Gamekult

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Vous ne vous contentez pas de n'importe quel contenu, alors ne lisez pas n'importe quelle publication. Clément "raggal" Apap et Kévin "nanark" Kuipers, tous deux passionnés de jeux vidéo, ont décidé de lancer Gamekult.com le 1er décembre 2000, car ils n'étaient pas satisfaits de l'offre des médias spécialisés de l'époque. Ils ont réuni une équipe de journalistes aux parcours variés, unis par un seul but : concevoir le site qu'ils auraient aimé consulter eux-mêmes.

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  • 1 week ago | gamekult.com | Max Cagnard

    Éditeur et développeur de plusieurs FPS (entre autres) volontairement old-school et appréciés comme Gloomwood, Dusk ou encore Fallen Aces, New Blood Interactive s'est taillé une petite place dans le secteur bien bouché du Dixième Art. Dave Oshry, PDG de la société, a été interviewé par nos confrères de GamesRadar dans le cadre d'un article plus général sur "toutes ces choses que les joueurs ne comprennent pas à propos du jeu vidéo".

  • 2 weeks ago | gamekult.com | Max Cagnard

    Avec 72 bougies au compteur, Shigery Miyamoto est toujours fièrement impliqué dans les productions Nintendo. Il a récemment été interviewé par IGN, qui en a profité pour lui demander quelques éclaircissements quant à son nouveau look : dans le film Super Mario Bros. de 2023, notre cher primate semblait déjà changé, chose que l'on pouvait évidemment justifier par la CGI de haut-calibre qui demande quelques réajustements artistiques.

  • 2 weeks ago | gamekult.com | Max Cagnard

    Bien que Red Dead Redemption soit sorti originellement en 2011 sur PC, PS3 et Xbox 360, il a été porté en 2023 au prix de 49,99 euros. Au Royaume-Uni, il en coûtait 39,99 livres sterling (47,68 euros très exactement), mais cela fait maintenant quelque temps que son prix a augmenté sur les stores des différentes plateformes : aujourd'hui, toujours outre-Manche par exemple, il faut débourser 49,99 livres sterling pour découvrir la première aventure de John Marston, soit quasiment 48 euros.

  • 2 weeks ago | gamekult.com | Max Cagnard

    Accueil News Pour Shuhei Yoshida (ex-PlayStation), la "course stupide à l'argent" a paralysé l'industrie du jeu vidéo La crise du jeu vidéo qui sévit depuis la sortie du COVID-19 n'est pas encore terminée : Microsoft vient par exemple d'annoncer des milliers de licenciements dont une partie devrait toucher la division gaming, tandis que bon nombre de studios et d'éditeurs tentent de se remettre des remous dévastateurs de ces dernières années.

  • 2 weeks ago | gamekult.com | Max Cagnard

    Il n'était pas rare, au sein des anciens Assassin's Creed, de faire face à des animaux : des loups, des ours et autres mammifères voraces pouvaient parfois sortir de leur grotte, tentant leur meilleur croc dans une cuisse de Kassandra ou un biceps d'Eivor.

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