Gamekult
Vous ne vous contentez pas de n'importe quel contenu, alors ne lisez pas n'importe quelle publication. Clément "raggal" Apap et Kévin "nanark" Kuipers, tous deux passionnés de jeux vidéo, ont décidé de lancer Gamekult.com le 1er décembre 2000, car ils n'étaient pas satisfaits de l'offre des médias spécialisés de l'époque. Ils ont réuni une équipe de journalistes aux parcours variés, unis par un seul but : concevoir le site qu'ils auraient aimé consulter eux-mêmes.
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2 weeks ago |
gamekult.com | Max Cagnard
Je ne vais pas vous mentir : à l'instar de Dante lui-même, le sang de Sparda coule un peu dans mes veines. Devil May Cry fait partie des sacro-saintes sagas vidéoludiques qui ont forgé mon amour du Dixième Art et construit ma culture ; j'ai savamment entretenu mon adoration pour la franchise au point d'en faire un running-gag constant dans mon entourage personnel comme professionnel.
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2 weeks ago |
gamekult.com | Max Cagnard
Le Nintendo Switch Online puis son Pack additionnel auront introduit tout un catalogue de jeux rétro sur la première Switch : Nintendo, Super Nintendo, GameBoy, GameBoy Color, Nintendo 64 et même SEGA Genesis. Si vous attendiez impatiemment la ludothèque GameCube, il faudra donc passer par la case Switch 2 puisque cette dernière uniquement accueillera les jeux de la mythique console violette des années 2000, toujours pour les abonnés du service payant, qui donne aussi l'accès au jeu online.
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2 weeks ago |
gamekult.com | Max Cagnard
Accueil News Shenmue élu "jeu vidéo le plus influent de l'histoire" par un sondage des BAFTA Depuis l'année dernière, les BAFTA Game Awards se plaisent à instaurer une petite catégorie bonus, basée sur les votes du public. En 2024, les internautes avaient donc élu Lara Croft comme "personnage de jeux le plus emblématique de tous les temps" ; cette année, au tour du "jeu vidéo le plus influent de l'histoire" d'être déterminé… et c'est Shenmue qui l'emporte.
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2 weeks ago |
gamekult.com | Max Cagnard
Annoncé comme le Sims-killer de Corée du Sud, inZOI a confirmé qu'Electronic Arts pouvait pour l'instant dormir sur ses deux oreilles. Le jeu dispose d'un potentiel évident, mais en l'état et dans sa première version, l'ensemble relève d'un goût d'inachevé qui laisse les joueurs sur leur faim. On vous en parle d'ailleurs ici en détail.
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2 weeks ago |
gamekult.com | Max Cagnard
Le 5 juin prochain, la descendante de la Switch 2 se proposera sur le marché au prix de 469,99 euros (même un peu moins cher chez pas mal de revendeurs français) : on vous redirige vers notre article dédié pour toutes les spécificités techniques, mais on rappellera qu'un espace de stockage interne de 256 Go est prévu, ce qui changera un tantinet de 32 Go de sa grande sœur. De quoi accueillir pléthore de titres, surtout que le poids des premières exclusivités ne sera pas des plus massifs.
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