Gamekult
Vous ne vous contentez pas de n'importe quel contenu, alors ne lisez pas n'importe quelle publication. Clément "raggal" Apap et Kévin "nanark" Kuipers, tous deux passionnés de jeux vidéo, ont décidé de lancer Gamekult.com le 1er décembre 2000, car ils n'étaient pas satisfaits de l'offre des médias spécialisés de l'époque. Ils ont réuni une équipe de journalistes aux parcours variés, unis par un seul but : concevoir le site qu'ils auraient aimé consulter eux-mêmes.
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1 week ago |
gamekult.com | Max Cagnard
Si un nouveau jeu Call of Duty continue d'arriver tous les ans comme il est de coutume depuis… longtemps, il faut savoir que techniquement, la donne a un peu changé. Cela fait maintenant quelques années qu'Activision se plaît à relier tous les récents opus au sein d'un seul et même écosystème, qui permet de switcher d'un jeu à l'autre. Avant, ce n'était pas très pratique, puisqu'il fallait littéralement passer d'une application à une autre, un processus assez lourd, d'autant plus sur consoles.
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1 week ago |
gamekult.com | Max Cagnard
Comme tout bon jeu multijoueur ultra-populaire, Fortnite a toujours été en proie aux tricheurs : un véritable fléau que combat ardemment Epic Games par de nombreux moyens possibles. Plus tôt cette année, la firme avait annoncé que les tricheurs bannis depuis plus d'un an seraient débloqués en avril : nous voici au tout début du mois de mai et effectivement, une première vague de libérations a eu lieu.
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1 week ago |
gamekult.com | Max Cagnard
Voilà maintenant quelques jours que Bethesda a proposé Oblivion Remastered au grand public : malgré le ravalement de façade et quelques optimisations, le RPG n'en demeure pas moins "à l'ancienne" et résolument calqué sur sa structure de 2006.
Ressembler à Baldur's Gate 3 plutôt qu'à Call of Duty est une nécessité pour ce producteur d'Ubisoft
1 week ago |
gamekult.com | Max Cagnard
Sur X, un internaute a exprimé tout son amour pour xDefiant, FPS d'Ubisoft qui a connu son heure de gloire lors de son lancement en mai 2024… avant de voir son audience chuter : en juin prochain, les vannes seront fermées pour de bon et il est donc encore temps de s'y atteler pour quelques parties. "Le jeu me manque et il n'est même pas encore parti", déclare le joueur en taguant directement Mark Rubin, tête pensante du projet. "Merci d'avoir créé un jeu qui plaise aux fans.
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1 week ago |
gamekult.com | Max Cagnard
Tim Cain est décidément bavard en ce moment : sur sa chaîne YouTube, il se plaît à balancer quelques dossiers bien sentis sur ses années de développement concernant le premier Fallout… non sans une certaine amertume envers Interplay, l'éditeur original de la saga.
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