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  • 5 days ago | playfront.de | Mark Tomson

    Die nächste Konsolengeneration wirft ihre Schatten voraus – und Sony scheint dabei nicht nur auf rohe Rechenleistung zu setzen. Hinter den Kulissen werkelt das Unternehmen offenbar an einem massiven Upgrade seiner eigenen KI-basierten Upscaling-Technologie PlayStation Spectral Super Resolution, kurz PSSR. Die geplanten Verbesserungen für PSSR 2 könnten mehr verändern als nur ein paar Pixel.

  • 5 days ago | playfront.de | Mark Tomson

    Mit Doom: The Dark Ages schlägt id Software ein neues Kapitel in der Geschichte des Dämonenschlächters auf – und zwar mit einem Vorschlaghammer. Statt futuristischer Raumstationen gibt es nun gotische Kathedralen, statt Plasmawaffen rotierende Streitkolben, und statt Synthwave-Metal ein orchestraler Soundtrack, der dir selbst im Menübildschirm eine Gänsehaut verpasst. Doch was taugt dieses brachiale Mittelalter-Fantasy-Setting wirklich?

  • 5 days ago | playfront.de | Mark Tomson

    Während wir noch damit beschäftigt sind, das Letzte aus der PS5 Pro herauszukitzeln, rückt die nächste Konsolengeneration leise aber unaufhaltsam näher. Und wie so oft ist es nicht Sony selbst, die das Feuer entfacht, sondern die Tech-Detektive von Digital Foundry. Allen voran Alex Battaglia, der jetzt eine spannende – und zugegeben recht plausible – Prognose zur PS6 in den Raum wirft: mindestens 24 GB RAM.

  • 5 days ago | playfront.de | Mark Tomson

    Man könnte meinen, dass eine physische Version eines Spiels auch tatsächlich ein Spiel enthält – aber im Fall von DOOM: The Dark Ages scheint das eher ein nostalgisches Missverständnis zu sein. Laut ersten Verpackungsfotos soll die kommende PS5-Version einen Hinweis auf „Internet erforderlich“ tragen. Ein klarer Wink mit dem digitalen Zaunpfahl: Ohne Download geht wohl gar nichts. Klingt bekannt? Richtig, Indiana Jones and the Great Circle hat’s vorgemacht.

  • 6 days ago | playfront.de | Mark Tomson

    Hangar 13 hat auf der PAX East ordentlich geliefert. Wer sich in den letzten Jahren durch die Open-World-Müdigkeit von Mafia III gekämpft hat, kann jetzt aufatmen: Mafia: The Old Country kehrt zu den Wurzeln zurück – linear, fokussiert, stilvoll. Und vor allem: mit ordentlich Italo-Flair. Das Entwicklerteam gewährte während eines Panels nicht nur neue Einblicke, sondern ließ auch spüren, dass dieses Projekt mehr Herzenssache als Fließbandarbeit ist.