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  • 1 week ago | gameit.es | Andrés Benedicto

    En un año cargado de títulos independientes que buscan destacar por su alma y su ambición, Steel Seed se alza como una propuesta que no solo llama la atención por su estética fría y post-humana, sino por lo que intenta decirnos sin decirlo del todo. Desde su anuncio, esta aventura de acción y sigilo desarrollada por Storm in a Teacup nos prometía un viaje introspectivo a través de los restos de un mundo devastado por los errores de nuestra especie.

  • 1 week ago | gameit.es | Andrés Benedicto

    The Talos Principle fue un título que marcó una gran diferencia en su lanzamiento en 2014. Combinando mecánicas de puzzles ingeniosos con una narrativa filosófica profunda, cautivó a muchos jugadores por su propuesta única. Ahora, con The Talos Principle: Reawakened, Croteam no solo nos trae un remaster de su obra, sino una reimaginación con mejores gráficos, nuevas mecánicas y una extensión de su ya compleja trama.

  • 1 week ago | gameit.es | Andrés Benedicto

    En un panorama donde el terror psicológico ha ganado terreno, KARMA: The Dark World llega como una propuesta que desafía nuestras percepciones y emociones. Desarrollado por Pollard Studio y publicado por Wired Productions, este título nos introduce en una distopía ambientada en la Alemania Oriental de 1984, bajo el yugo de la omnipresente Leviathan Corporation.

  • 1 week ago | gameit.es | Andrés Benedicto

    Desde su anuncio inicial, DOLLHOUSE: Behind The Broken Mirror nos atrajo con una premisa sugerente: un thriller psicológico con estética noir, reminiscencias del Hollywood de los años 50 y una narrativa fracturada en mil pedazos, como el mismo espejo del título. Este nuevo título de Creazn Studio, publicado por SOEDESCO, es la continuación espiritual del Dollhouse original, lanzado en 2019, pero no se trata de una secuela directa.

  • 2 weeks ago | gameit.es | Andrés Benedicto

    Cuando Days Gone se lanzó originalmente en 2019 para PlayStation 4, no tardó en dividir a la comunidad. Para muchos, fue un título injustamente infravalorado; para otros, un experimento ambicioso que no acababa de cuajar del todo. Sin embargo, con el paso del tiempo, el juego fue ganando un merecido culto de seguidores gracias a su apuesta por una narrativa cruda, su mundo abierto plagado de peligros y una jugabilidad que recompensaba la planificación tanto como la improvisación.

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