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4 days ago |
eurogamer.de | Benjamin Schmädig
Vor allem in Sachen Fahrgefühlt hervoragender Arcade Racer, der technisch und inhaltlich nicht immer auf der Höhe ist, dafür aber herrlich gefühlvolle Drifts erlaubt und präzises Fahren fordert. Das gibt’s doch gar nicht! Eigentlich wollte ich mir drei Arcade Racer anschauen, die derzeit durch den Early Access rasen und CarX Street sollte ein Teil dieser Runde sein. Nur habe ich dabei festgestellt, dass ich im vergangenen August doch tatsächlich das Umstellen auf Version 1.0 verpasst habe.
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6 days ago |
eurogamer.de | Benjamin Schmädig
Veröffentlicht am 9. Mai 2025 Grundsätzlich überzeugende, aber vor allem grafisch schwache Simulation mit ärgerlichen technischen Fehlern und inhaltlischen Versäumnissen. Ihr wisst ja: Hin und wieder sitze ich gerne im Cockpit virtueller Eisenrösser – erst recht dann, wenn Strecken nachgebildet werden, die ich aus dem echten Leben kenne.
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1 week ago |
eurogamer.de | Benjamin Schmädig
Veröffentlicht am 7. Mai 2025 Stilvolles Adventure mit überwiegend einfachen Rätseln. Wichtige Punkte der eigentlichen interessanten Geschichte werden leider zu knapp abgehandelt. Ob sich der vor vier Jahren verstorbene Benoit Sokal darüber gefreut hätte, wenn sein allererstes Adventure so originalgetreu zurückgekehrt wäre? Nicht falsch verstehen: Amerzone the Explorer’s Legacy ist ein vollständiges Remake, das rein technisch nichts mit dem damaligen Spiel gemein hat.
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2 weeks ago |
eurogamer.de | Benjamin Schmädig
Ebenso zugängliche wie umfassende Simulation der MotoGP-Serien. Die neuen Inhalte reißen zwar keine Bäume aus, dafür ermöglicht der neue Arcade-Modus auch kompletten Neulingen den einfachen Zugang. Zwei Jahre ist es her, dass Milestone mit dem damaligen MotoGP ein bis dato zentrales Problem aller Zweirad-Simulationen geknackt hat.
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2 weeks ago |
eurogamer.de | Benjamin Schmädig
Days Gone… irgendwie hatte es mich nie gereizt. Was hauptsächlich daran lag, dass ich den Bariton tief gurgelnder Motorräder zwar mag, mit Bikes und Bikern aber nichts anfangen kann. Nichts dagegen! Es ist nur partout nicht meine Wellenlänge. Das und die Masse stumpfer Schießbudenfiguren, mit der man es in Sonys Action-Adventure zu tun bekommt: Zombies sind einfach nicht mein Ding und Days Gone damit quasi zweimal nicht.
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