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6 days ago |
actugaming.net | Clément Mora
Très intrigué par son trailer diffusé pendant la conférence, nous avons eu l’occasion de poser quelques questions à Antoine, développeur solo au sein de Studio Richoux, afin d’en savoir plus dessus. Inspirations, ambiance, durée de vie… voici toutes les informations que nous sommes parvenues à obtenir dans le cadre de cette interview. Un projet porté par une seule personneActuGaming : Bonjour et merci de nous accorder cette interview. Pouvez-vous vous présenter ?
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1 week ago |
actugaming.net | Clément Mora
Cette année encore, l’AG French Direct a été l’occasion de découvrir de nombreuses productions vidéoludiques françaises et francophones indépendantes diverses et variées, à l’image d’A Better World. Après avoir respectivement commercialisé les sympathiques Firebird et Worlds of Aria en 2023 et 2024, Ludogram revient effectivement sur le devant de la scène avec ce nouveau jeu d’aventure narratif nous invitant à bâtir un monde meilleur en modifiant le cours de l’Histoire.
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1 week ago |
actugaming.net | Clément Mora
Avant de poursuivre, notez que cet avis a été réalisé par l’intermédiaire de l’édition Ultimate numérique fournie par l’éditeur français fin août 2024 dans le cadre de notre test du titre.
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1 week ago |
actugaming.net | Clément Mora
Si le trailer de gameplay du titre diffusé pendant la conférence ne vous a pas suffit, voici une interview de Guillaume Boucher-Vidal, fondateur et PDG de Nine Dots Studio. Narration, contenu, inspirations… il a très gentiment accepté de se prêter à cet exercice dans le but de nous partager pleins d’informations intéressantes sur le jeu. Bonne lecture à toutes et à tous !Présentation de Nine Dots StudioActuGaming : Bonjour et merci de nous accorder cette interview. Pouvez-vous vous présenter ?
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2 weeks ago |
actugaming.net | Clément Mora
Avant de poursuivre, sachez que nous avons joué en Remote Play et en résolution 1080p pendant environ 4 heures sur une version en cours de développement de la production. Disponible uniquement en anglais, elle tournait sur le PC d’un démoiste d’Ubisoft dont nous ignorons la configuration exacte. N’étant pas autorisés à effectuer nos propres captures, toutes les images présentes ici ont été fournies par Ubisoft.
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