
Davide Viarengo
Deputy Director at IlVideogioco.com
Dottore in Scienze Storiche. Patriota. Gamer. Articolista. Otaku. Sportivo. Gattaro. Non per forza in quest'ordine. Vicedirettore presso @IlVideogiococom
Articles
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3 weeks ago |
ilvideogioco.com | Davide Viarengo
Il recente debutto di The Talos Principle: Reawakened continua a mostrare come il 2025 sia un anno particolarmente ricco di rifacimenti, sia in forma di remastered che di remake. A breve scopriremo se e quanto ce n’era bisogno, di rimettere le mani su uno dei titoli rompicapo più conosciuti e appassionanti del nuovo millennio.
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1 month ago |
ilvideogioco.com | Davide Viarengo
Anche il più grande dei percorsi comincia da piccoli passi. E questa è la filosofia dietro a Sim Race Arena, un evento che si è tenuto lo scorso 12 e 13 aprile a Montefiascone, in provincia di Viterbo, allo scopo di promuovere il Sim Racing. Un ambito in forte crescita, anche in Italia, e che riguarda tutti i software e gli hardware che, adeguatamente impostati, simulano nella maniera più accurata possibile l’esperienza di una vera gara automobilistica.
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1 month ago |
ilvideogioco.com | Davide Viarengo
Dopo essere stato annunciato nel dicembre 2023 durante i The Game Awards di quell’anno, Monster Hunter Wilds è finalmente giunto tra noi. L’attesa è stata lunga, e le aspettative sono cresciute esponenzialmente, complici i grandi successi ottenuti dagli ultimi capitoli, ovvero Monster Hunter World e Monster Hunter Rise. Due diverse declinazioni della stessa filosofia che caratterizza uno dei principali franchise di Capcom.
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2 months ago |
ilvideogioco.com | Davide Viarengo
Prima di Dynasty Warriors: Origins, il futuro del franchise sembrava quantomeno incerto. Pur trattandosi di un franchise di punta per Koei Tecmo, nel corso degli anni la serie ha fisiologicamente iniziato a essere a corto di innovazione.
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2 months ago |
ilvideogioco.com | Davide Viarengo
Eternal Strands è il titolo di debutto di Yellow Brick Games, una software house indie canadese nata nel 2020 e guidata da Mike Laidlaw. Un nome sicuramente familiare tra gli addetti ai lavori, visto che in passato ha lavorato come direttore creativo e lead designer in Bioware, contribuendo in maniera decisiva alla realizzazione di titoli quali Mass Effect, Dragon Age: Origins e Jade Empire.
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