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1 week ago |
play3.de | Dennis Leschnikowski
Anfang des Monats veröffentlichte Capcom das erste große Content-Update zu „Monster Hunter Wilds“. Zu den gebotenen Neuerungen gehören die Herausforderungsquests. Dabei handelt es sich um vorgegebene Missionen, die euch vor die Aufgabe stellen, sie so schnell wie möglich abzuschließen. Neben einem Platz in der internationalen Rangliste winken exklusive Belohnungen wie kosmetische Extras.
The Witcher 3: "Leidenschaft nicht zu ersetzen" - Director Saxon kritisiert Einsatz von KI-Sprechern
1 week ago |
play3.de | Dennis Leschnikowski
Auch in der Entwicklung von Videospielen spielt der Einsatz von KI-Techniken eine zunehmend wichtige Rolle. So setzten Studios in der jüngeren Vergangenheit beispielsweise auf KI-generierte Stimmen anstelle realer Synchronsprecher. Eine Entwicklung, die im vergangenen Jahr unter anderem zu einem Streik der SAG-AFTRA (Screen Actors Guild – American Federation of Television and Radio Artists) führte. Einer Gewerkschaft, deren Mitglieder maßgeblich an der Vertonung von Videospielen beteiligt sind.
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1 week ago |
play3.de | Dennis Leschnikowski
Schon Jahre bevor „Halo“ den First-Person-Shootern auf Konsolen zum endgültigen Durchbruch verhalf, legten die Entwickler von Rare mit „GoldenEye 007“ den Grundstein für den späteren Erfolg des Genres. „GoldenEye 007“ erschien im Sommer 1997 und zählte zu den besten und erfolgreichsten Titeln des Nintendo 64.
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1 week ago |
play3.de | Dennis Leschnikowski
Anfang Februar veröffentlichten THQ Nordic und Alkimia Interactive das erste Making-of-Video zum Remake von „Gothic“. Darin ging es darum, wie die Entwickler versuchen, die Essenz des kultigen Originals auch im Remake zu erhalten. Ab sofort steht das zweite Making-of zur Verfügung, das eine Laufzeit von rund 14 Minuten hat. Neben frischem Gameplay aus dem Remake liefert Alkimia Interactive weitere Einblicke in die spielerische Umsetzung.
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1 week ago |
play3.de | Dennis Leschnikowski
In der vergangenen Woche veröffentlichte Ubisoft das Update 1.02 zu „Assassin’s Creed: Shadows“, das auf der PS5 Pro zwei Neuerungen mit sich brachte. Neben Raytracing-Reflexionen im Balanced-Grafikmodus implementierte das Update eine Unterstützung des KI-Upscalers PlayStation Spectral Super Resolution (kurz: PSSR).
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