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Jesús Bella

Spain

Reporter and Editor at Vandal

Redactor en @VandalOnline. Periodista de formación y jugador de corazón. Dame un Zelda si no quieres verme en un tiempo.

Articles

  • 1 week ago | vandal.elespanol.com | Jesús Bella

    Dragon Quest III HD-2D Remake supuso una de las grandes alegrías de los amantes del JRPG más clásico durante el año pasado. Se trataba de una reconstrucción 1:1 del juego original y que era especialmente interesante por suponer el origen de la trilogía de Erdrick. Mantener una cierta coherencia en el peculiar orden narrativo de la licencia, llevó a la compañía japonesa a estrenar aquel título antes que Dragon Quest I & II HD-2D Remake, juegos que en realidad funcionan como secuelas.

  • 2 weeks ago | vandal.elespanol.com | Jesús Bella

    Tomohiro Nishikado es uno de los desarrolladores más míticos de la industria del videojuego. Este diseñador japonés, que actualmente cuenta con 81 años, fue el responsable de crear Space Invaders, un shoot 'em up de enorme importancia, con un legado colosal. En una entrevista, Nishikado ha echado la vista atrás y hablado sobre cómo ha cambiado el panorama, sobre todo desde el punto de vista del marketing. "Mi estilo de trabajo consistía en idear un concepto y crear el videojuego por mí mismo.

  • 2 weeks ago | vandal.elespanol.com | Jesús Bella

    Steam es una plataforma que sigue en auge con ofertas continuas y un futuro alentador con noticias como que Xbox quiere integrarlo en su ecosistema. Para todos aquellos que pasen mucho tiempo en este servicio, tenemos buenas noticias, puesto que a partir de ahora van a disponer de más información sobre los mejores lanzamientos de cada mes, incluyendo la recuperación de datos históricos desde el año 2004, con el lanzamiento de Half-Life 2.

  • 2 weeks ago | vandal.elespanol.com | Jesús Bella

    Super Mario Galaxy supuso un cambio de registro importante dentro de los videojuegos 3D del famoso personaje de Nintendo. El aprovechamiento de una jugabilidad centrada en las físicas, y más en concreto en la fuerza gravitacional, planteó una serie de retos plataformeros nunca vistos en la franquicia. Parecía único e inmejorable, pero tan solo unos años después se nos demostró que podía hacerse mucho mejor.

  • 2 weeks ago | vandal.elespanol.com | Jesús Bella

    El género de los simuladores sigue en auge, con planteamientos muy diversos. En este sentido, no es la primera vez que una desarrolladora plantea que gestiones tu propio hotel, pero Hotel Architect logra hacerlo de una manera única, agradable y simpática. Se trata de un juego desarrollado por el estudio sueco Pathos Interactive, también autores de Bannermen, un RTS con escasa popularidad en Steam.

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Jesús Bella
Jesús Bella @jesusbella
26 Mar 25

Curiosa la estrategia de Nintendo de hacer un Direct centrado en la primera Switch, pero seguro que tienen razones para hacerlo así y lo descubriremos mañana mismo. 30 minutos para mostrar cosas de Nintendo Switch... casi nada.

Jesús Bella
Jesús Bella @jesusbella
26 Mar 25

Aunque no seáis muy de "cozy games", el nuevo Rune Factory sorprende por la evolución que experimenta en la saga. He pasado un rato muy agradable probándolo en una demostración jugable. Aquí os cuento sus 3 componentes: gestión🧑‍🌾, combate⚔️y romance👩‍❤️‍💋‍👨. https://t.co/ShynQuA4uR

Jesús Bella
Jesús Bella @jesusbella
24 Mar 25

Commandos, qué recuerdos, salió en 1998 y me lo compré de lo bien que hablaban de él en las revistas de la época. Un juego que disfruté como ninguno en mi Pentium II. Ahora, 27 años después, soy yo el que habla de su precuela tras haberlo jugado 🫡 https://t.co/XVdhfHzaCi