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Lucas Mercanti

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Articles

  • 5 days ago | gamingcoffee.com | Lucas Mercanti

    El estudio independiente Big Bite Games, junto al publisher Ad Luna, anunciaron Dice Legends, un nuevo juego roguelike de construcción de mazos con ambientación de fantasía épica y elementos RPG. La demo ya está disponible como parte del evento Turn-Based Thursday Fest en Steam, del 2 al 9 de junio de 2025. El lanzamiento completo está previsto para el tercer trimestre de 2025.

  • 5 days ago | gamingcoffee.com | Lucas Mercanti

    IO Interactive, el editor y desarrollador independiente de videojuegos detrás de, entre muchos, la internacionalmente aclamada franquicia HITMAN, anunció su primer IOI SHOWCASE, un evento transmitido en directo, además de presencial, que desvelará detalles de sus títulos en desarrollo y los de su editora, IOI Partners, incluyendo HITMAN, MindsEye y 007 First Light.

  • 2 weeks ago | gamingcoffee.com | Lucas Mercanti

    Uno de los mayores desafíos de las secuelas en mi opinión siempre fue encontrar el punto justo entre renovar y refrescar la franquicia, para que no digan «esto podría ser un DLC», y alejarse tanto de la idea original que lo único que queda del juego es el nombre y algunas visuales. Monster Train 2, desarrollado por Shiny Shoe y publicado por Big Fan Games, parece pegarle bastante bien a ese punto medio, o al menos, en la mayoría de los aspectos.

  • 1 month ago | gamingcoffee.com | Lucas Mercanti

    Infold Games anunció oficialmente la llegada de la Versión 1.5: Bubble Season para Infinity Nikki, disponible a partir del 29 de abril. Esta gran actualización introduce funciones sociales muy esperadas, una nueva zona multijugador, eventos de temporada y tres nuevos conjuntos de cinco estrellas, incluido el anticipado traje Sea of Stars. Además del lanzamiento de Bubble Season, Infinity Nikki llegará también a Steam, permitiendo que una nueva audiencia descubra el mundo encantador de Nikki.

  • 1 month ago | gamingcoffee.com | Lucas Mercanti

    El estudio independiente Maracas Studio anunció Fish Stick Protocol, su primer videojuego: una experiencia cooperativa para 1 a 8 jugadores ambientada en dimensiones caóticas y generadas de forma procedural. Su lanzamiento está previsto para 2025. En Fish Stick Protocol, los jugadores son contratados por “El Dueño” para recuperar artefactos extraños y valiosos de dimensiones alternativas llenas de peligros. Cada misión está repleta de plantas asesinas, gravedad cambiante y anomalías absurdas.