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Marcello Paolillo

Italy

Contributing Writer at SpazioGames

Writer at Freelance

Scrive di videogames e vita vissuta. Pavo non è il suo nome anagrafico: è il suo nome vero.

Articles

  • 2 days ago | spaziogames.it | Marcello Paolillo

    La Quimera, il nuovo sparatutto sci-fi in prima persona sviluppato da ex membri del team di Metro: Exodus, si mostra oggi in un lungo video di gameplay di ben 19 minuti. Il filmato, condiviso da Punish su YouTube, proviene da una recente fase di closed beta che, a sorpresa, non era coperta da NDA, permettendo così ai giocatori di pubblicare liberamente i loro video. Il gioco, in uscita il 25 aprile, è alimentato da Unreal Engine 4 e, come confermato, non includerà effetti Ray Tracing.

  • 2 days ago | spaziogames.it | Marcello Paolillo

    Oggi Bethesda si è guadagnata un’ulteriore dose di stima e riconoscenza da parte della community di The Elder Scrolls, dopo aver regalato chiavi gratuite di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered all’intero team dietro al celebre progetto Skyblivion. L'annuncio è arrivato tramite un post su BlueSky da parte degli stessi sviluppatori, che hanno condiviso la notizia con entusiasmo e gratitudine.

  • 2 days ago | spaziogames.it | Marcello Paolillo

    Blizzard ha recentemente espresso il proprio interesse nel portare Diablo 4 su Nintendo Switch 2, ma al momento la questione principale riguarda la complessità di adattare le sue componenti live-service a una piattaforma ibrida come quella Nintendo.

  • 2 days ago | spaziogames.it | Marcello Paolillo

    Ghost of Yōtei, l'ambizioso sequel di Ghost of Tsushima, approderà sugli scaffali digitali e fisici il prossimo 2 ottobre. L'annuncio, diffuso da Sony e Sucker Punch tramite un dettagliato post sul PlayStation Blog, segna il ritorno di una delle saghe più apprezzate degli ultimi anni in esclusiva per PlayStation 5 (e che trovate su Amazon).

  • 2 days ago | spaziogames.it | Marcello Paolillo

    Bethesda ha finalmente pubblicato il tanto atteso The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, completamente ricostruito in Unreal Engine 5. La novità? Il supporto a DLSS 4 con Multi-Frame Generation, AMD FSR 4.0, Intel XeSS e Hardware Lumen, in grado di dare nuova vita a un classico del passato (che trovate su Amazon). E ovviamente, qualcuno ha subito messo alla prova questa nuova versione su una configurazione da urlo, spingendo fino a 8K il gioco.

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Marcello Paolillo @_pavo_
3 Feb 25

RT @spaziogames: Abbiamo giocato a fondo #KingdomComeDeliverance2, sequel del suggestivo open world a tema medievale di Warhorse Studios. h…

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29 Oct 24

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2 Sep 24

RT @spaziogames: Abbiamo giocato alla versione finale di #Concord, il nuovo sparatutto multigiocatore di Firewalk, il quale non sembra purt…