
Pablo Miyazawa
Host, Writer, and Columnist at Freelance
Escrevo e falo sobre o que gosto, reclamo sobre o que não gosto.
Articles
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2 days ago |
gamingera.biz | Pablo Miyazawa
A última quarta-feira (4) foi um dia especial na carreira de Bill Van Zyll. Há dezessete anos à frente da operação da Nintendo para a América Latina, o executivo de origem holandesa comemorou no Brasil o que ele chama de “dois marcos”. O primeiro é o lançamento do novo console da empresa japonesa, o Nintendo Switch 2, simultaneamente aos principais mercados internacionais.
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3 weeks ago |
gamingera.biz | Pablo Miyazawa
Se comparado aos colegas de Xbox na Microsoft, Chris Charla pode até ser considerado um novato: está há 14 anos na empresa, e hoje ostenta o cargo de diretor da iniciativa ID@Xbox. Lançado em 2013, o programa é a forma que a gigante de tecnologia achou para fomentar a produção de games por estúdios de pequeno e médio porte – ou a “indústria indie”, para os íntimos.
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1 month ago |
gamingera.biz | Pablo Miyazawa
Há quase uma década atuando nos bastidores da Twitch, Mike Minton é o atual vice-presidente global de monetização da plataforma de streaming. Isso faz dele o responsável pelas estratégias e produtos que os criadores utilizam para ganhar dinheiro por meio do serviço. Antes mesmo do início de sua entrevista com o The Gaming Era, na apinhada sala de imprensa da Gamescom Latam, o executivo norte-americano exalta os números recentes volumosos. “Temos 60% do mercado de transmissão ao vivo.
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2 months ago |
gamingera.biz | Pablo Miyazawa
Antes do Switch 2, a Nintendo nunca havia demorado tanto para lançar uma nova geração de consoles domésticos (ou “de mesa”). Entre o pioneiro Color TV Game, de 1977, e o Famicom, em 1983, se passaram longos seis anos. Do Famicom até sua versão Super, foram mais de sete. A partir daí, em tempos cada vez mais acelerados, a Nintendo nunca havia levado mais de seis anos para mostrar o sucessor de sua máquina de fazer dinheiro (às vezes, nem tanto dinheiro assim).
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Dec 27, 2024 |
rollingstone.com.br | Pablo Miyazawa
No início de dezembro, Astro Bot saiu como grande vencedor da cerimônia do The Game Awards (TGA), mais prestigiada premiação da indústria ocidental de videogames. O jogo de PlayStation 5, criado pelo estúdio Team Asobi, levou quatro troféus, incluindo “Jogo do Ano” e “Melhor Direção”, além de “Melhor Jogo de Ação/Aventura” e “Melhor Jogo para a Família”.
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