
Raquel Baptista
Editor at Inside Marketing IT
Journalist at @InsideMarketing ¦ Conference #Interpreter (Italian-Portuguese) ¦ Passionate about writing and #marketing
Articles
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1 week ago |
insidemarketing.it | Raquel Baptista
L’adattamento cinematografico del videogioco Minecraft, creato da Notch, è uscito in Italia il 3 aprile e ha già raggiunto dei risultati rilevanti al botteghino: 4milioni e 755mila euro, solo nei primi quattro giorni in Italia[1]. Un successo previsto da differenti aziende che nelle ultime settimane hanno lanciato iniziative ispirate al gioco. Nel mese di marzo, per esempio, Adidas ha lanciato una capsule collection ispirata a Minecraft.
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2 weeks ago |
insidemarketing.it | Raquel Baptista
«Oltre 7 giovani su 10 tendono a tornare sempre negli stessi locali quando escono con gli amici, nonostante il 49% dichiari di amare la varietà e il desiderio di esplorare nuove connessioni»: a dichiararlo è un sondaggio condotto a marzo 2025 da OnePoll su 1000 giovani italiani (Gen Z e Millennial maggiorenni).
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3 weeks ago |
insidemarketing.it | Raquel Baptista
Una curiosa storia che ha come protagonista un cane di razza pastore tedesco collega Volkswagen all’azienda di giocattoli per cani KONG: la nuova campagna lanciata dalla casa automobilistica parte da un simpatico racconto per presentare l’edizione limitata di un giocattolo per gli animali domestici ispirato al veicolo elettrico dell’azienda tedesca ID Buzz.
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3 weeks ago |
insidemarketing.it | Raquel Baptista
Sulla scia della piattaforma lanciata a settembre 2024 “What do I wear?”[1] Zalando ha lanciato una nuova campagna che ha come protagonisti il cantante italiano Mahmood e l’attrice nordamericana Sarah Jessica Parker. L’iniziativa, nata con lo scopo di presentare la nuova collezione primavera-estate 2025 di Zalando, è stata annunciata in un comunicato stampa diffuso il 21 marzo sul sito[2] della piattaforma di ecommerce specializzata nella vendita di abbigliamento, scarpe e accessori di moda.
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3 weeks ago |
insidemarketing.it | Raquel Baptista
Diventato uno dei videogiochi più venduti al mondo, Minecraft[1] ha suscitato l’interesse di moltissimi brand di svariati settori che, negli ultimi anni, hanno deciso di avviare delle collaborazioni con brand del settore gaming.
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