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3 days ago |
fanaticosdelhardware.com | Sergio Perez |Sergio Pérez
El anuncio de hoy de GlobalFoundries destaca la inyección de 16.000 millones de dólares para ampliar la producción de semiconductores en Norteamérica. Esta inversión no solo potencia las instalaciones de la compañía, sino que también impulsa la investigación y desarrollo en campos clave, con el objetivo de consolidar su liderazgo y mantener la competitividad frente a gigantes como TSMC y Samsung.
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3 days ago |
fanaticosdelhardware.com | Sergio Perez |Sergio Pérez
El futuro de la informática de alto rendimiento se perfila con la llegada de Intel Nova Lake-S a partir de la segunda mitad de 2026. Este nuevo procesador de sobremesa, sucesor de Arrow Lake Refresh, integrará un diseño modular que separa las funciones gráficas y de medios en diferentes tiles, un enfoque inspirado en la experiencia de Meteor Lake.
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3 days ago |
fanaticosdelhardware.com | Sergio Perez |Sergio Pérez
NVIDIA ha lanzado la nueva versión de su controlador gráfico, el Hotfix GeForce 576.66, diseñada para corregir varios problemas críticos detectados en sus tarjetas gráficas, especialmente las de la serie RTX 50. Esta actualización se presenta como una versión beta más ligera, enfocada en ofrecer mejoras inmediatas sin necesidad de esperar al próximo controlador certificado WHQL.
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3 days ago |
fanaticosdelhardware.com | Sergio Perez |Sergio Pérez
Intel ha lanzado la versión de controladores gráficos Intel Arc GPU 101.6876 Beta, una actualización que añade compatibilidad con varios títulos recientes y corrige problemas específicos de las tarjetas gráficas Arc B-series Battlemage. Esta versión incluye soporte para FBC: Firebreak, Rematch, Stellar Blade y Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X, brindando mejoras en rendimiento y estabilidad para jugadores y creadores de contenido.
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3 days ago |
fanaticosdelhardware.com | Sergio Perez |Sergio Pérez
Epic Games ha lanzado oficialmente Unreal Engine 5.6, la nueva versión de su motor gráfico estrella, que promete mejorar la optimización y el rendimiento en proyectos de mundos abiertos. Gracias a sus mejoras en la gestión de 60 FPS constantes y al trazado de rayos, Unreal Engine 5.6 garantiza que los desarrolladores puedan crear entornos más ricos y complejos sin sacrificar la fluidez. Uno de los grandes avances de Unreal Engine 5.6 es su mejor soporte para ray tracing en la iluminación global.
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