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1 week ago |
meups.com.br | Thiago Barros
O chefe da Xbox, Phil Spencer, sugeriu que há potencial para que Indiana Jones e o Grande Círculo, desenvolvido pela MachineGames, se torne uma franquia nos games – e comemorou o lançamento do título no PS5. Em entrevista à Variety, o chefão da Microsoft Gaming destacou que vê um grande potencial no título – mas também frisou que uma das suas vontades é ver mais franquias próprias sendo desenvolvidas pela empresa. “Acreditamos que há vida nessa franquia, e vou deixar por isso mesmo.
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1 week ago |
meups.com.br | Thiago Barros
A Square Enix anunciou uma “pausa temporária” em algumas pré-vendas devido às novas taxas impostas pelo governo americano. Como resultado, os consumidores nos Estados Unidos podem não ver mais itens sendo disponibilizados na loja japonesa online. Uma mensagem aparece no topo da página de busca de Pré-Vendas de Mercadorias na Square Enix Store.
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1 week ago |
meups.com.br | Thiago Barros
Em uma recente entrevista ao Variety, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, compartilhou seus pensamentos sobre a crescente tendência de adaptações de videogames em Hollywood, afirmando que a indústria de games não depende necessariamente de filmes e programas de TV para prosperar.
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1 week ago |
meups.com.br | Thiago Barros
A segunda temporada da série de The Last of Us traz à tona novamente o debate sobre a decisão de Joel mentir para Ellie e salvá-la no fim da Season 1/do primeiro game. Especialmente por ela considerar isso uma ofensa à sua confiança e um rompimento na relação entre eles. Pensando nisso, o MeuPlayStation resolveu fazer uma lista com alguns outros grandes momentos de traição em narrativas marcantes da história dos videogames. 1.
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1 week ago |
meups.com.br | Thiago Barros
A SMBC Consumer Finance divulgou os resultados de sua pesquisa anual sobre os hábitos de consumo de jovens japoneses na faixa dos 20 aos 29 anos. Realizado em fevereiro de 2025 com 1.000 participantes, o levantamento revelou novos dados sobre a relação dessa faixa etária com o consumo em diversos aspectos da vida — incluindo os gastos com jogos, principalmente gacha.
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