
Alfonso Gomez
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2 days ago |
elcorreo.com | Alfonso Gomez |Alfonso Gómez
Lo que me inquieta no es la propia Nintendo Switch 2. Es lo que se dice de quienes la esperan. Hay una nueva forma de escarnio flotando en el aire digital. No grita, no insulta en algaradas, pero deja cicatriz. Aparece cada vez que alguien dice que le hace ilusión jugar al nuevo Metroid en una consola recién salida del horno. No importa cómo lo diga. No importa si lo razona o si se lo calla. Siempre hay alguien que responde como quien corrige una falta de ortografía moral.
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4 days ago |
elcorreo.com | Alfonso Gomez |Alfonso Gómez
Martes, 3 de junio 2025, 08:59Cuando alguien se queda congelado en mitad del recreo, brazos extendidos en cruz, los demás se ríen. No porque entiendan lo que ven, sino porque han aprendido que lo distinto da risa. El cuerpo, convertido en signo de error. El gesto, reducido a glitch. En los videojuegos, la T-pose es una postura predeterminada, un estado cero del avatar: sin textura, sin emoción, sin historia. En to a T, sin embargo, ese fallo estructural se convierte en el eje mismo del juego.
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6 days ago |
3djuegos.com | Alfonso Gomez |Alfonso Gómez
Hay algo tranquilizador en encender la consola después de un día largo, cargar esa partida que dejaste a medias hace meses y comprobar que, pese a todo, el juego te espera donde lo dejaste. Nadie te mira raro, nadie te pasa factura, tu avatar sigue ahí —igual de quieto, igual de dispuesto, igual de inmortal— como si el tiempo no existiera en ese mundo de píxeles, como si la vida no hubiera seguido avanzando fuera de la pantalla.
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1 week ago |
elcorreo.com | Alfonso Gomez |Alfonso Gómez
Martes, 27 de mayo 2025, 09:42Durante años pensamos que la distopía llegaría envuelta en humo negro y represión militar. Nos preparábamos para el totalitarismo clásico, para el golpe seco del poder que no se oculta. Pero mientras tanto, el futuro se nos coló por la puerta trasera, disfrazado de entretenimiento.
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2 weeks ago |
3djuegos.com | Alfonso Gomez |Alfonso Gómez
Esta es la segunda parte de un reportaje sobre Clair Obscur: Expedition 33 y su impacto en el JRPG. En la primera parte exploramos los orígenes del JRPG como género, su evolución y cómo un pequeño estudio francés ha decidido reinterpretarlo desde una sensibilidad cultural completamente distinta. Ahora profundizaremos en cómo esa mirada francesa transforma la experiencia de juego, convirtiendo cada elemento en una expresión filosófica sobre la memoria, el duelo y la resistencia.
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