
Alonso Guisande
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Dec 4, 2024 |
dialnet.unirioja.es | Alonso Guisande |Miguel Ángel |López Fraile |Luis Antonio
Ayuda Buscar en la ayuda Buscar en la ayuda Generación de audio procedural en el videojuego No Man’s Sky: análisis del diseño sonoro narrativo: Procedural audio generation in the video game No Man’s Sky: analysis of narrative sound design Autores: Miguel Ángel Alonso Guisande, Luis Antonio López Fraile Localización: Hipertext.net: Revista Académica sobre Documentación Digital y Comunicación Interactiva, ISSN-e 1695-5498, Nº.
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