Olaf Bleich's profile photo

Olaf Bleich

Germany

Journalist at Freelance

Journalist. Podcaster. Moderator. Freelancer. Schreibt über Computer- und Videospiele. Host und Teamchef bei @headlockDE.

Articles

  • 6 days ago | play3.de | Olaf Bleich

    Der Name „DOOM“ steht synonym für Ego-Shooter. Id Softwares erster Streich erschien 1993 und definierte ein ganzes Genre – nämlich durch schnelle, brutale und gleichermaßen spektakulär inszenierte Action. Das 2016 veröffentlichte Reboot „DOOM“ brachte den einstigen Shooter-König in die Moderne und zurück an die Genre-Spitze. Entwickler id Software interpretierte die Tugenden des Klassikers neu und traf damit den Nerv der Zeit.

  • 3 weeks ago | play3.de | Olaf Bleich

    Hauptstadt Rom: Der größte Erfolg des Teams war sicher das ambitionierte und an „Bioshock“ erinnernde Gruselabenteuer „Close to the Sun“. Weitere Werke sind „Lantern“, „Enki“ oder auch „N.E.R.O. Nothing Ever Remains Obscure“. Warum wir uns zu Beginn dieses Artikels derart stark mit Storm in a Teacup beschäftigen? Weil das Studio bislang zwar durchaus hoffnungsvolle, jedoch keine absolut herausragenden Titel ablieferte – und auf den großen internationalen Durchbruch noch wartet. Das am 23.

  • 3 weeks ago | gamesaktuell.de | Olaf Bleich |Benedikt Plass-Fleßenkämper |Lukas Schmid

    Ein bekanntes Sprichwort sagt: "Rom wurde nicht an einem Tag erbaut." Dieser kluge Satz ließe sich auch auf den Citybuilder Pax Augusta übertragen. Denn der Schweizer Solo-Entwickler Roger Gassmann rechnete zu Beginn der Arbeiten mit einer Entwicklungszeit von sechs Monaten und schreibt im offiziellen Blog, dass er wohl kaum falscher hätte liegen können. Schließlich ist das Aufbauspiel nun seit über fünf Jahren in Arbeit und erscheint am 17. April 2025 offiziell auf Steam.

  • 3 weeks ago | pcgames.de | Olaf Bleich |Benedikt Plass-Fleßenkämper |Lukas Schmid

    Ein bekanntes Sprichwort sagt: "Rom wurde nicht an einem Tag erbaut." Dieser kluge Satz ließe sich auch auf den Citybuilder Pax Augusta übertragen. Denn der Schweizer Solo-Entwickler Roger Gassmann rechnete zu Beginn der Arbeiten mit einer Entwicklungszeit von sechs Monaten und schreibt im offiziellen Blog, dass er wohl kaum falscher hätte liegen können. Schließlich ist das Aufbauspiel nun seit über fünf Jahren in Arbeit und erscheint am 17. April 2025 offiziell auf Steam.

  • 3 weeks ago | gamezone.de | Olaf Bleich |Benedikt Plass-Fleßenkämper |Lukas Schmid

    Ein bekanntes Sprichwort sagt: "Rom wurde nicht an einem Tag erbaut." Dieser kluge Satz ließe sich auch auf den Citybuilder Pax Augusta übertragen. Denn der Schweizer Solo-Entwickler Roger Gassmann rechnete zu Beginn der Arbeiten mit einer Entwicklungszeit von sechs Monaten und schreibt im offiziellen Blog, dass er wohl kaum falscher hätte liegen können. Schließlich ist das Aufbauspiel nun seit über fünf Jahren in Arbeit und erscheint am 17. April 2025 offiziell auf Steam.

Try JournoFinder For Free

Search and contact over 1M+ journalist profiles, browse 100M+ articles, and unlock powerful PR tools.

Start Your 7-Day Free Trial →

X (formerly Twitter)

Followers
1K
Tweets
6K
DMs Open
Yes
Olaf Bleich 🎙
Olaf Bleich 🎙 @OlafBleich
21 Apr 25

RT @headlockDE: Der Review-Podcast zur ersten Nacht von #WrestleMania ist schon da - mit @OlafBleich und @MarkusGronemann. ✅Am besten dire…

Olaf Bleich 🎙
Olaf Bleich 🎙 @OlafBleich
13 Apr 25

RT @headlockDE: NEUER PODCAST: EVERY #WRESTLEMANIA RANKED - Was war die beste Wrestlemania ... und was die schlechteste? Headlock-Host @O…

Olaf Bleich 🎙
Olaf Bleich 🎙 @OlafBleich
3 Mar 25

Ich bin in einer "Fan-Mail" mit folgenden Worten bedacht worden: "BLEICHI, SIE ALTE DRECKSAU" Ich wünsche mir jetzt: a) T-Shirts damit! b) Chants bei einer Wrestling-Show, bei der ich vor Ort bin 😄