
Benedikt Plass-Fleßenkämper
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3 weeks ago |
gamesaktuell.de | Sönke Siemens |Benedikt Plass-Fleßenkämper |Lukas Schmid
Als Endless Legend am 18. September 2014 auf den Markt kam, begeisterte es 4X-Strategie-Fans auf der ganzen Welt mit wunderschönen, prozedural generierten Hexfeld-Fantasy-Welten, umfangreich ausgearbeiteten Story-Elementen, einer stilsicheren Präsentation sowie acht asymmetrisch gestalteten Fraktionen, die allesamt sehr unterschiedliche Spielweisen ermöglichten.
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3 weeks ago |
pcgames.de | Sönke Siemens |Benedikt Plass-Fleßenkämper |Lukas Schmid
Als Endless Legend am 18. September 2014 auf den Markt kam, begeisterte es 4X-Strategie-Fans auf der ganzen Welt mit wunderschönen, prozedural generierten Hexfeld-Fantasy-Welten, umfangreich ausgearbeiteten Story-Elementen, einer stilsicheren Präsentation sowie acht asymmetrisch gestalteten Fraktionen, die allesamt sehr unterschiedliche Spielweisen ermöglichten.
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3 weeks ago |
videogameszone.de | Sönke Siemens |Benedikt Plass-Fleßenkämper |Lukas Schmid
Als Endless Legend am 18. September 2014 auf den Markt kam, begeisterte es 4X-Strategie-Fans auf der ganzen Welt mit wunderschönen, prozedural generierten Hexfeld-Fantasy-Welten, umfangreich ausgearbeiteten Story-Elementen, einer stilsicheren Präsentation sowie acht asymmetrisch gestalteten Fraktionen, die allesamt sehr unterschiedliche Spielweisen ermöglichten.
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3 weeks ago |
gamezone.de | Sönke Siemens |Benedikt Plass-Fleßenkämper |Lukas Schmid
Als Endless Legend am 18. September 2014 auf den Markt kam, begeisterte es 4X-Strategie-Fans auf der ganzen Welt mit wunderschönen, prozedural generierten Hexfeld-Fantasy-Welten, umfangreich ausgearbeiteten Story-Elementen, einer stilsicheren Präsentation sowie acht asymmetrisch gestalteten Fraktionen, die allesamt sehr unterschiedliche Spielweisen ermöglichten.
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4 weeks ago |
gamesaktuell.de | Olaf Bleich |Benedikt Plass-Fleßenkämper |Lukas Schmid
Ein bekanntes Sprichwort sagt: "Rom wurde nicht an einem Tag erbaut." Dieser kluge Satz ließe sich auch auf den Citybuilder Pax Augusta übertragen. Denn der Schweizer Solo-Entwickler Roger Gassmann rechnete zu Beginn der Arbeiten mit einer Entwicklungszeit von sechs Monaten und schreibt im offiziellen Blog, dass er wohl kaum falscher hätte liegen können. Schließlich ist das Aufbauspiel nun seit über fünf Jahren in Arbeit und erscheint am 17. April 2025 offiziell auf Steam.
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