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1 week ago |
eurogamer.es | Jaime San Simón
Publicado el 17 de abril de 2025 Nintendo ha emitido un Mario Kart World Direct de quince minutos de duración. El vídeo ha mostrado el mundo interconectado del juego, empezando por algunas de las pistas que estarán disponibles, como el Circuito Mario Bros. en un cañón, los canales de Ciudad Salina, el Cine Boo o el gélido Mirador Estelar. También regresarán circuitos clásicos como la Fábrica de Toad o Playa Peach, reconvertidos para la ocasión en parte del mundo abierto.
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1 week ago |
eurogamer.es | Jaime San Simón
Publicado el 17 de abril de 2025 Bloober Team (Silent Hill 2 Remake, Observer) ha publicado un nuevo tráiler de Cronos: The New Dawn. Este survival horror con viajes en el tiempo se presentó en octubre del año pasado con un tráiler que nos mostraba su ambientación en "un futuro postapocalíptico en la Polonia de los años ochenta".
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1 week ago |
eurogamer.es | Jaime San Simón
Dotemu ha publicado un nuevo tráiler de Ninja Gaiden: Ragebound. El nuevo plataformas de acción 2D del estudio sevillano The Game Kitchen (Blasphemous) transcurre al mismo tiempo que el primer Ninja Gaiden de NES, pero cuenta con distintos protagonistas. Mientras Ryu Hayabusa inicia su camino de venganza en el juego original, el joven ninja Kenji Mozu, también pertenecienta al clan Hayabusa, se enfrenta a las fuerzas del mal después de que el velo entre el mundo humano y el demoníaco se rompa.
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1 week ago |
eurogamer.es | Jaime San Simón
Brave At Night ha anunciado la fecha de lanzamiento de Yes, Your Grace: Snowfall. La secuela del "RPG de gestión de reinos" de 2020 se anunció en el año 2023 durante el evento Summer Game Fest. Al igual que en el original, nuestra tarea principal en este título será reinar sobre un territorio inspirado por el folclore eslavo, tomando decisiones que afectarán a nuestros habitantes.
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1 week ago |
eurogamer.es | Jaime San Simón
Ubisoft ha liberado una herramienta de uso interno llamada Chroma destinada a realizar pruebas de accesibilidad. Chroma permite simular en tiempo real los efectos del daltonismo, en sus variantes deuteranopía, protanopia y tritanopia, sobre el gameplay de un videojuego. Según indican, el equipo de control de calidad de Ubisoft en la India creó esta herramienta, que lleva en desarrollo desde 2021, para poder realizar pruebas de accesibilidad sin impacto en el rendimiento.
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